Вo втoрoй части нашего рейтинга процессоров мы рассмотрим производительность в области обработки 2D- и 3D-графики в реальном времени в программных интерфейсах OpenGL и DirectX. Поскольку эта часть заметно отличается от игрового рейтинга, она представляет интерес также для профессиональных пользователей.
Рейтинг процессоров 2017/2018. Часть 2: производительность в приложениях для рабочих станций
Предыдущая запись